Renderer65 MetaSL Material Library 설치법 http://materials.mentalimages.com/browse.php Using the Material in Autodesk 3ds Max 2010 1. Uncompress the material zip file. The following folders are created: shaders shaders precompiled textures xmsl zip파일 압축을 풀면 다음과 같은 폴더가 생성됩니다. 2. Copy MetaSL files from the shaders directory to <3ds Max root>\hardwareshaders\MetaSL. shaders .. 2012. 5. 8. Render Subset of Scene/Masking Render Subset of Scene/Masking 은 프로덕션 작업에 유용한 멘탈레이 셰이더입니다. 빠르고 편리한 마스크 작업을 할 수 있는 3ds max 2010과 2011에 있는 기능입니다. 위 장면으로 의자에 마스크 이미지를 만들어 보겠습니다. 1. 사용하기 위해서는 렌더러를 mental ray renderer로 바꾸어 주셔야 합니다. 2... 2012. 5. 8. 이전 1 ··· 5 6 7 8 다음