본문 바로가기

3DsMax/Tutorial5

Conform & Skin Wrap을 이용한 악세사리 붙이기 1. youtu.be/TdOBuByZWF4 2. youtu.be/Vqay1_giSgk RAPID TOOLS scripts: https://rapidmxs.com/product/rapidtools-v1-14/ 2020. 7. 26.
Vray Frame buffer의 감마 설정 ■뷰어로 본 비트맵 소스 ( jpg포맷 ) 1. Vray로 작업시 감마설정에 관해 이해를 돕기 위한것인데 LDR(Low dynamic range) 이미지를 예를 들었으며, HDR(High Dynamic Range) 이미지를 사용했을 경우 좀더 복잡하다. 2. 아래 예시 3가지 방법중 1가지를 선택해서 이용해도 동일한 결과를 가진다. (원본 소스와 아래 이미지들의 밝기 차이는 light, shadow, ambient등의 환경 때문에 다름. ) ■ 맥스의 기본 환경 설정 맥스의 Gamma/Lut 설정 (시스템 감마는 전체적으로 2.2 로 설정이 된 상태) mental ray, Vray 렌더러들은 리니어 색공간 (Linear color space)에서 작업이 이루어진다. 감마값 1.0이라는 것은 변화가 없는 .. 2013. 3. 8.
3ds max 2012의 Substance Substance는 allegorithmic ( http://www.allegorithmic.com/products_pages/products) 사의 Procedural Textures 입니다. 맥스 2011 SAP(Subscription Advantage Packs )부터 지원합니다. Substance는 built-in 형식으로 라이브러리를 필요로 합니다. 이에 3dsmax 2012버젼에는 80여가지 이상의 각기 특성이 있는 소스가 기본적으로 설치되.. 2012. 5. 8.
여러 씬의 속성을 저장하거나 다수의 장면을 한번에 렌더링 하고 싶을때. 배치렌더를 이용하여 여러대의 카메라로 보여지는 장면을 한번에 렌더링 하고 싶거나 여러씬을 한번에 렌더링 하여 저장할 수 있습니다. 또한 다음 예제 방법을 통해서 현재 작업하고 있는 파일에 여러 씬을 저장하고 다시 불러올 수도 있습니다. 1. 주전자 주위 벽면에 checker 맵을 적용 .. 2012. 5. 8.
3ds max vetex에 object 링크하기,vertex 애니메이션 우선 링크 할 버텍스를 가진 오브젝트는 poly로 변환시킨 겁니다. 1. 해당 오브젝트의 피봇을 버텍스에 이동 시킵니다. (스냅을 이용하면 쉽겠죠) 2.해당 버텍스의 번호를 알아둡니다. 3.스피어를 해당 버텍스에 에니메이션 링크 시키기위해서 스피어 모션패널의 포지션에 스크립트를 적용.. 2012. 5. 8.