Renderer/Vray29 Adaptivity clamp Vray 6.2의 이미지 샘플러에 새로운 Adaptivity clamp라는 새로운 파라미터가 생김. vlado 씨에 의하면 이 옵션의 목적은 이미지의 과다 노출된 영역에서 샘플링을 줄이기 위한 것이며. 우리는 복잡한 광원을 계산하는 최적화된 방법을 연구하고 있습니다 , V-Ray가 전등갓이나 하이라이트와 같이 매우 밝은 픽셀 영역에 많은 샘플 시간을 소비하지만, 톤 매핑과 클램핑으로 인해 결국 과다 노출 영역의 노이즈가 숨겨지기 때문에, 이 부분에 샘플을 늘려도 이미지가 크게 향상되지 않는다는 것을 알았습니다. 특히 더 복잡한 장면에서는 이미지의 이러한 영역을 샘플링하는 것이 이미지의 나머지 부분을 모두 샘플링하는 것보다 더 많은 시간이 소요될 수 있습니다. 출처: https://forums.chaos... 2023. 12. 18. Metal Shaders IOR Metal Shaders IOR Vray5 이전 - IOR 참고 Name Base (diffuse) color Reflection color IOR Metalness Base color (web) Red Green Blue Red Green Blue Silver 252 250 249 255 255 255 1.082 1 fefefd Gold 243 201 104 255 255 255 1.35002 1 fbe6ab Copper 238 158 137 255 255 255 1.21901 1 f8cfc2 Aluminium 230 233 235 255 255 255 1.002 1 f5f6f6 Chromium 141 141 141 255 255 255 1.03 1 c5c5c5 Lead 167 168 176 255 2.. 2023. 10. 15. Visible to Gi "Visible to GI" 옵션은 Vray 6 beta 버젼부터 사라졌다, ● 'Remove the Visible to GI option from VRayObjectProperties' Vlado 씨의 글에 의하면 "한동안 'Visible to GI' 효과는 object properties의 'Cast shadows' 옵션과 연동되어 있었는데, 'Visible to GI' 옵션은 그 자체로는 아무 기능도 하지 않으므로 사용하는 것은 더 이상 의미가 없습니다. 오브젝트에 대한 'Cast shadows'를 끄면 자동으로 GI에도 보이지 않게 됩니다. 이 기능은 이미 여러 릴리스에서 적용되었습니다." https://forums.chaos.com/forum/v-ray-6-for-3ds-max-beta/v-ra.. 2023. 9. 9. Vray 기능 일부에서 맥스 QT UI 업데이트로 인한 문제 시간이 해결해 주겠지만 맥스는 계속 변화기인듯. 1. Drag&Drop 이 안되는 문제. https://3dsmaxman.tistory.com/309 2. VFB 창이 부드럽게 이동이 안된다. https://forums.chaos.com/forum/v-ray-for-3ds-max-forums/v-ray-for-3ds-max-problems/1163438-vfb-window-doesn-t-move-smoothly-when-dragging-it-around 3. CME 모드에서 Vray Blend Material 오른클릭불가. https://forums.chaos.com/forum/v-ray-for-3ds-max-forums/v-ray-for-3ds-max-problems/1154975-vray6-vray-.. 2022. 11. 25. VFB와 LUT를 적용한 Photoshop 이 다르게 보일때 원인은 Vray VFB 에서 출력한 Vray LUT는 최소값과 최대값을 [0, 1] 범위만을 다루고 있기 때문에 포토샵에서 1을 넘는 하이라이트 부분에서는 문제가 생긴다. EXR 같은 선형이미지는 높은 계조를 가지고 있으며 RAW의 광대한 동적 범위를 [0, 1] 범위 안으로 톤맵핑을 한 후 LUT를 적용해야 한다. ( Reinhard burn 0 인 상태 즉 Exponential color mapping 하고 동일한 방식이다. y=x/(x+1), y=톤맵핑 결과, x= RAW 렌더링 픽셀값 ) Reinhard to VRays Filmic LUT (에뮬) 다운 : https://forums.chaos.com/forum/chaos-common/chaos-common-tutorials-tips-tricks/.. 2022. 4. 29. 컴펙트 메터리얼 에디터 에서 Vray UI가 느리게 표시되는 문제 3ds max2017 버전부터 Qt -https://en.wikipedia.org/wiki/Qt_(software) 가 도입되어 플러그인 개발자가 빠른 GUI 환경을 구축할 수 있게 되었지만 Vray는 과거 버전과 호환성 유지를 위해 오래된 방법을 사용하고 있어서 UI를 표시하는 속도가 느릴 수 있다고 합니다. 하지만 Vray5 update2 (3dsmax2018이상)에서 몇몇 기능은 Qt로 최적화한 것 같습니다. 최신버젼은 할 필요가 없지만 vray와 max가 최신 버전이 아닌 경우 간단한 팁입니다. 제어판> 시스템 > 고급시스템 설정 > 고급> 환경변수 시스템 변수에서 '새로만들기' 하고 다음 두 가지 항목을 등록해줍니다. QT_OPENGL = Angle QT_ANGLE_PLATFORM = d3d9 .. 2022. 3. 28. V-Ray 5 업데이트 주요내용 ● 새로운 기능 새로운 VFB * "Separate render channels" 출력을 사용하는 경우 모든 렌더 채널에 VFB의 색상보정을 적용하는 기능 추가. (VFB에서 수동 저장하는 경우에도 같은 기능 추가.) ● 수정된 기능 새로운 VFB *LightMix UI에서 채널을 알파벳순으로 정렬합니다. *LightMix는 가능한 한 값을 유지합니다. (재설정되지 않는다.) V-Ray 클라우드 * Chaos Cloud 렌더링 분석 중에 비트 맵 맵의 블러 값에 대한 경고를 출력합니다 * Chaos Cloud 렌더링 분석 중에 변경된 텍스처 Blur 값에 대한 경고를 출력합니다 V-Ray * 설치에 V-Ray App SDK Python 3 바인딩을 포함합니다. VRayVolumeGrid * Volumet.. 2021. 6. 25. 3ds Max 2021 에서 Unwrap Editor가 충돌 3ds Max 2021에서 Vray가 설치된 경우 Unwrap Editor 사용 시 문제가 생김. 아마도 메터리얼 에디터에 기본 재질로 VrayMtl이 설정된 경우 문제가 발생하는 것 같다. Customaize > Customaize Defaults Switcher... 눌러서 MaxVray UI를 사용하지 말고 Max-DefaultUI로 사용하던가 Medit.mat 파일을 수정해서 Vray 재질이 기본으로 불러와지지 않도록 하는 방법으로 피해 갈 수 있다. 설정 방법은 여기를 참고한다. http://blog.daum.net/3dsmaxman/429 MaxVray UI를 사용해야 하는경우 VrayMtl이 아닌 기본 맥스재질이 사용해지도록 Medit.mat 파일을 수정해서 C : \ Users \ \ Ap.. 2020. 8. 14. V-Ray Material Library 경로 설정 vray5 설치 시 V-Ray Material Library 기본 경로는 변경하지 않으면 'C:\Users\사용자계정\Documents\V-Ray Material Library' 에 설치 된다. ● 재설치는 'C : \ Program Files \ Chaos Group \ V-Ray \ 3ds Max XX \ bin \ mtllib.exe' 을 사용하여 다운로드할 수 있으며 설치 경로도 바꿀 수 있다. (2022 버젼 이후 : "C:\ProgramData\Autodesk\ApplicationPlugins\VRay3dsMax2022\bin\mtllib.exe" ) 그러나 다운로드 된 V-Ray Material Library 전체 폴더를 이동시 V-Ray Asset Browser 를 실행하면 나타나지 않는다.. 2020. 8. 8. 이전 1 2 3 4 다음