3DsMax/Tips86 Photoshop과 3ds Max 의 color 동일하게 하기 스탠다드 재질을 적용하고 렌더링 했는데 원하는 색상의 이미지가 안 나온다는 질문자의 내용을 보고 맥스에서 재질편집기와 렌더프레임윈도우, 저장된 이미지 등을 보는 시각에서 동일한 색상을 보는 방법에 대해서 알아본다. 아래 포토샵 색상(RGB 255,50,50 )과 맞춰보겠다. 1. 스캔라인 렌더러로 설정 2. 스탠다드 재질을 적용하고 설정한다. 오브젝트에 순수한 컬러를 볼 수 있도록 주변광이라든지 반사광이 없도록 한다. - Self-Illumination : 100 - Ambient, Specular color : 검정 - Specular Highlights : 0 색을 지정했는데 샘플의 색상이 포토샵과 다른 색을 나타내 주고 있다. (이 이유에 대해서 마지막 글을 참고하자.) 3. Diffuse 에 Co.. 2018. 2. 23. 3ds max 2017 이후 새 아이콘을 이전 아이콘으로 바꾸고 싶을때. 2017 이후 아이콘 모양이 바뀌었는데 불편하다면 이전 아이콘 모양으로 바꿀 수 있다. 혹은 편집해서 사용자 편의에 따라 아이콘 모양을 바꾸어 사용해도 된다. 1. 자료를 다운로드 하여 압축을 푼다. ( 2017, 2018 용 버젼이 구분되어 있다.) Icons.rar 2. Light 과 Dark 폴더 전체를 아래 경로 안에 .. 2018. 2. 11. 모달 (Modal) 와 모덜리스 ( Modeless ) Modal 과 Modeless 은 어떻게 다른가. ( 개인적인 생각이라 정확하지 않을 수 있음. ) 모덜리스 대화 상자는 닫거나/토글/최소화할 수 있다. 반면 모달 대화 상자는 무언가를 클릭하거나 닫을 때까지 응용 프로그램을 차단한다. 맥스를 사용할때 렌더설정 창이라든지, 선택 창이라든지, 레이어 창이라든지 이런 대화식 창들이 나타난다. 예를 들어 렌더 설정창을 실행하고 있을때 재질편집기를 설정을 해도 다른 작업 수행이 가능하다. 이런 창들을 Modeless dialog 라고 하고 선택창을 실행하고 있을 경우 그 선택창을 닫지 않으면 다른 작업을 할수 없는 상태. 이런 창들을 modal dialog 라고 하는 것이다. 트랙뷰라든가 재질편집기라든가 렌더 설정창들은 마지막 사용위치를 기록한다. 그래서 맥스를.. 2018. 1. 13. 3ds max 의 log 파일 위치 ● Max.log : C:\Users\로그인계정\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\맥스버젼\ENU\Network ● backburner.log , backburnerServer.log : C:\Users\로그인계정\AppData\Local\backburner 또는 C : \ Program Files (x86) \ Autodesk \ Backburner \ Network ● mental Ray : <렌더러메세지 저장위치> ● Vray log : (기본 C:\Users\사용자계정\AppData\Local\Temp\.. 2017. 10. 16. 재질 관련 스크립트 ● 맥스를 시작하고 기본 재질을 쉽게 바꾸기 for i = 1 to 24 do ( meditmaterials[i] = VrayMtl() ) VrayMtl 대신 CoronaMtl 또는 Standardmaterial 재질을 만들 수 있다. 추가 : 위 코드에서 재질명이 동일했던 문제를 고칠수가 있다. for i = 1 to 24 do ( meditmaterials[i] = vraymtl name:("Vraymtl" + i as string) ) 출처: http://forums.cgsociety.org/archive/index.php?t-592197.html ● 라이브러리 파일 저장하기 현재 라이브러리 상태를 파일로 저장하기 fileSaveMatLib 현재 씬에 적용된 모든 재질이 temporary libra.. 2017. 7. 8. 3ds max 2018 새로운 기능 2018년 4월 12일 새버젼 공개. -신기능 ● 아놀드 렌더러 탑재 - 배치와 백버너 같은 네트워크 렌더링을 사용하기 위해서는 별도로 아놀드 라이센스를 구입해야 한다. ● UI 의 개선 - 도킹 가능 ● MCG 개선및 추가. ● 모션 패스 - 뷰포트에서 애니메이션된 객체의 경로를 미리 볼 수 있다. ● .. 2017. 4. 12. 윈도우 탐색창에서 미리보기(섬네일) 1. 탐색기에서 섬네일 보기. cmd.exe ( 반드시 관리자 모드로 실행 ) 후 regsvr32 "X:\3dsmax root folder\MaxThumbnailShellExt.dll" 명령 'succeeded' 가 나오면 성공 ( 예: regsvr32 "C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2017\MaxThumbnailShellExt.dll" ) 2. 섬네일 안에 아이콘 만들기. regedit.exe 실행 후 HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Classes\SystemF.. 2017. 3. 8. 뷰포트 레벨 (Viewport Labels) 숨기기 ■ 뷰큐브 (ViewCube) Views 메뉴 > ViewCube > Show the ViewCube Viewport Configuration > ViewCube 또는 C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2016\stdplugs 안에 AutoCamMax.gup (Steering Wheels , viewcube 관련 Autocam 플러그인) 임시로 다른 확장자로 고쳐서 못읽게 만듬 ■ 월드축 (World Axis) Customize > Preference > Viewports ■ 뷰.. 2016. 12. 3. 3ds max의 자잘한 팁들 -06 자잘한 팁들 시리즈는 하단에 있는 태그: tips 를 통해 쉽게 검색할 수 있습니다. ● 입력란에 'R' 과 숫자를 입력하면 기존 숫자에 합산을 해줌. ● 줌이나 회전, 스피너 조절시 Ctrl 또는 Alt 키와 함께 누르면 빨리 또는 느리게 하는 기능이 내포되어 있다. 오브젝트를 만들때는 더 세세하게 수치를 조절할 수 있다. 또 마우스 왼쪽버튼으로 화살표를 누르고 있으면 마우스 커서 위치로 스피너 조절이 된다. 마우스 커서가 화면 밖으로 넘어가는 걸 막기 위해서는 Customize > Preference > General > Spinners > Wrap Cursor Near Spinner 에 체크하면 된다. ● Ctrl 키와 함께 오브젝트를 생성하면 회전 또는 정사각 모양의 오브젝트를 만들수 있다. ● .. 2016. 10. 29. 이전 1 2 3 4 5 ··· 10 다음