Modal 과 Modeless 은 어떻게 다른가.
( 개인적인 생각이라 정확하지 않을 수 있음. )
모덜리스 대화 상자는 닫거나/토글/최소화할 수 있다. 반면 모달 대화 상자는 무언가를 클릭하거나 닫을 때까지 응용 프로그램을 차단한다.
맥스를 사용할때 렌더설정 창이라든지, 선택 창이라든지, 레이어 창이라든지 이런 대화식 창들이 나타난다.
예를 들어 렌더 설정창을 실행하고 있을때 재질편집기를 설정을 해도 다른 작업 수행이 가능하다. 이런 창들을 Modeless dialog 라고 하고
선택창을 실행하고 있을 경우 그 선택창을 닫지 않으면 다른 작업을 할수 없는 상태. 이런 창들을 modal dialog 라고 하는 것이다.
트랙뷰라든가 재질편집기라든가 렌더 설정창들은 마지막 사용위치를 기록한다. 그래서 맥스를 다시 실행하고 불러오면 그 위치에서
창이 열린다. 이런 창들은 모덜리스에 해당하는 것이고,
'popup','select by name' 같은 창들은 사용했을 때의 위치를 기억 못하고 있다. 그래서 맥스를 실행하면 항상 같은 자리에서 열린다.
4K모니터를 사용할 때 난감할수 있는 문제이다. 주로 위치를 기억못하는 창들이 모달에 해당하는게 특징이다.
새 "Select from Scene" 는 항상 화면 좌측상단에서 실행이 된다. / 구 'select by name' 를 사용하면 화면 중앙에서 실행할 수 있다.
비슷한 기능의 'selection floater'는 모덜리스로 마지막 사용된 위치를 기억하고 있다. (https://3dsmaxman.tistory.com/247)
이렇듯 현재 맥스에서는 모달에 해당하는 대화 상자가 항상 상단/왼쪽 화면 위치에서 열리는 경향이 있으며, 단순히 사용자 기본 설정이나 위치 지정을 기억하지 못한다.
맥스에서 개선되어야 할 부분이다.
● modal 대화상자 위치 스크립트:
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/explorex
● Modeless 대화상자 위치 스크립트및 조절방법
http://blog.daum.net/3dsmaxman/62
참고:
http://storycompiler.tistory.com/220 [아프니까 개발자다]
http://showmiso.tistory.com/26
https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-forum/max-2016-select-from-scene-still-broken/td-p/5598044
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