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3DsMax/plug-in&scripts92

material effects channel material effects channel의 id가 16개밖에 지원이 안되는데 그 이상 가능. 단 재질편집기에서는 15가 넘어가면 수치상 안보이지만 내부에는 적용되어 있다. Power Masker https://davewortley.wordpress.com/ http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/power-masker 2016. 4. 2.
extrude Smart Poly extrude http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/smart-poly-extrude ●만약 실행시 에러가 발생한다면. - mzp 파일을 압축을 풀어 PolyExtrudeIcons.png 파일은 맥스 설치 루트의 maxRoot/UI/icons 또는 maxRoot/UI-in/icons 안에 넣는다. - 두개 이상의 면이 선택 되어 있어야 작용한다. Extend Borders http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/extend-borders Smart Poly Extrude https://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/smart-poly-extrude extrudeFaces Modif.. 2016. 3. 22.
컬러 선택기 (Color picker) ● CoolPicker https://www.maxplugins.de/max2020.php?search=CoolPicker&sort=Author 맥스 기본 선택기보다 다양하고 RGB 값과 CMYK 값을 알 수 있다. 설치는 맥스 루트 plugins 폴더안에 CoolPick_V2.dlu 파일을 움겨 넣으면 된다. 설정은 맥스를 실행 시킨 후 preference 설정에서 다음 그림과 같이 Cool Picker 를 선택해주면 된다. ● Quick HTML Color Picker http://www.allgraphicstools.com/ http://download.cnet.com/Quick-HTML-Color-Picker/3000-2192_4-10400979.html 프로그램간 색상을 복사하는데 이용할 수 있.. 2016. 3. 11.
이름 바꾸어주는 스크립트 ● 오브젝트, 레이어, 재질등 이름을 바꿀 수 있음. Interactive Universal Renamer https://github.com/cb109/interactive-universal-renamer https://vimeo.com/57767912 ● 재질 이름 바꾸기 MassMaterialNameEditor https://forums.chaos.com/forum/v-ray-for-3ds-max-forums/v-ray-for-3ds-max-general/1189243-vray_-in-materials-name-remove-script?p=1189360#post1189360 ● 메터리얼 이름을 오브젝트 이름으로 바꾸기 출처: forums.cgarchitect.com/topic/59309-materia.. 2015. 12. 25.
렌더러 재질간 변환 ● Autodesk Material Converter 3.0 상호 재질변환이 가능한 스크립트로 이메일로 신청한 후 구입할 수 있음. http://3dstudio.nl/autodesk-material-converter ● material converter v1.24 http://www.motivacg.com/en/material-converter/ ● MultyConvertor http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/multyconvertor ● Material type conversion http://www.scriptsays.com/2016/06/material-type-conversion/ ● Universal Material Converter 멘탈레이,아놀드,코로.. 2015. 6. 6.
Pivot 을 하위 오브젝트에 정렬 시키는 방법. pivot을 이동할 수 있지만 정렬시키는 방법이 쉽지 않은데 폴리와 스플라인에서 pivot을 정렬 시키는 스크립트. 1. Poly 에서 하위 오브젝트 방향으로 pivot 이동 스크립트 명령을 실행후 sub-object 모드에서 edge를 선택하면 선택한 엣지가 pivot이 된다. 엣지 사선 방향으로 트랜스펌 기즈모도 정렬이 되는 것이 특징이다. 이 기능은 자동으로 working 모드이기 때문에 언제든 다시 원상태의 축위치로 복귀가 가능하다. 다운로드: FB_sub-obj pivot http://www.funkybunnies3d.com/tools.php 2. Spline 방향으로 축 정렬 해당 스크립트를 실행 후 다시 한번 스플라인을 선택해주면 축이 선택된 스플라인 방향으로 자동 정렬된다. 출처: http.. 2015. 4. 30.
2014 이전 버젼에서 camera match 방법 2014 버젼부터 perspective match 기능이 들어온걸로 알고 있습니다. 그 이전 버젼에서 스크립트를 이용해서 쉽게 카메라 매치 시키는 방법입니다. 1. 해당 스크립트를 실행합니다. 스크립트 항목 1번을 클릭해서 이미지 파일을 연결시켜줍니다. (배경이미지 크기는 800*600 ) 그러면 Front뷰에서 확.. 2015. 3. 19.
3dsMax 2015 SP2의 iray를 맥스웰(Maxwell GPU)지원 http://blog.mentalray.com/2014/10/10/mental-ray-iray-maxwell-support-in-3ds-max-2015-sp2/ - C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2015\libiray.dll 파일 속성에서 제품 번호가 3.12.1.17인지 확인하고 iray library version 3.12.1.18 을 다운로드 하여 교체한다. -Maxwell GPU 모델명 Quadro K2200 Quadro K620 GeForce GTX 980 GeForce GTX 980M GeForce GTX 970 GeFo.. 2014. 10. 11.
자전거 체인(Bike Chains) 스크립트 자전거 체인 3ds max 스크립트 다운로드 : http://www.toco3d.com/scripts.php 참고영상: http://www.youtube.com/watch?v=4F6Q0xJ5gL4 2014. 9. 25.