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3DsMax/plug-in&scripts92

drag and drop 으로 불러 오는 bitmap 종류 렌더러 상태에 따라 불러오는 bitmap을 바꿀 수 있습니다, 예를 들어 이미지를 드래그앤 드롭 하면 렌더러 상태에 상관 없이 맥스 자체의 bitmap으로 불러오게 되는데 이것은 Vray 렌더러 상태일 때는 VrayBitmap, Corona 렌더러 상태일 때는 CoronaBitmap 로 불러오게 됩니다. 다음 사이트에서 소스를 다운로드 받아 startup script 폴더에 넣고 맥스 시작하면 자동으로 스크립트가 실행되면서 사용할 수 있습니다. cs_sme_drop_v1_1.zip https://cganimator.com/cs_sme_drop/ ( 3ds max 2024.1 버젼 이상, Slate Material 인 상태에서만 적용됩니다.) 참고) 유료 스크립트 https://hqdetails.com/s.. 2023. 10. 6.
Thinkbox 제품이 무료가 됩니다. AWS (Amazon Web Services)에서는 Thinkbox 제품들을 무료로 전환했습니다. ( Deadline, Draft, Krakatoa, Frost, XMesh, Sequoia, and Stoke ) https://aws.amazon.com/ko/blogs/media/aws-thinkbox-products-now-available-free-of-charge/ AWS Thinkbox products now available free of charge | Amazon Web Services Today we are excited to announce that AWS Thinkbox products (Deadline, Draft, Krakatoa, Frost, XMesh, Sequoia, and S.. 2022. 8. 4.
VIZPLUGINS 무료 선언 3Ds Max용 소프트웨어 플러그인 Material Manager 및 MaxTiles(Walls & Tiles, Crossmap 및 Color Extract 포함)를 무료로 전환합니다. 현재 3ds max 2021 버젼용까지 게시되어 있으며 앞으로 3ds max 2022 버젼 이상은 개발 계획도 없으며 지원을 끊는다고 합니다. https://www.vizplugins.com/? 2022. 7. 8.
edge, loops 툴 ● sEdge1_5_1 (straighten-edge) 시작 점과 끝 점 사이의 엣지를 직선화 하기. https://veda3d.com/straighten-edge/ 사용법 : 1. 먼저 직선이 되어야 할 한 개 이상의 버텍스나 엣지를 선택하고 해당 스크립트를 실행한다. 2. 스냅을 사용해서 최초 지점이 될 첫번째 버텍스를 선택하고 그다음 마지막 목표가 될 두 번째 버텍스를 선택한다. ● LoopStraightenWithConstraints 선택한 edge Loops를 직선화할 수 있는 스크립트이다. 맥스 자체의 Loop Tools 과 달리 Edit Geometry 롤아웃의 constraints (edge constraint, face constraint, and normal constraint) 기능에.. 2022. 7. 5.
카메라 분할 ● imagecomphelper 활성된 뷰포드 안에서 3분할법, 사선구도, 황금 비율, 삼각 구도, 황금 나선 등 다양한 구도를 시각화할 수 있습니다 다운로드: https://github.com/cb109/imagecomphelper https://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/imagecomphelper 수정본(업데이트): https://thefactioncgi.com/the-faction-free-resources/2021/1/20/free-script-image-composition-helper-for-3ds-max-updated https://youtu.be/RZol75xMAxk 2022. 6. 21.
Align scripts ● 3-Point-Align v1.31 객체의 세점을 이용해서 다른 객체의 세 점에 정렬시킴. http://www.breidt.net/scripts/index.html#3ptalign ● Align Pivot to DIrection 선택된 오브젝트의 x축 또는 Y축이나 Z 축을 특정 객체의 두 점을 기준으로 pivot을 변경시킨다. http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/align-pivot-to-direction ● Align Pivot to DIrection(vector) - Align Object to Direction 선택된 개체는 특정 객체의 두 지점을 축방향 기준으로 해서 회전시킨다. 오브젝트가 회전될뿐 pivot을 변경 시킬수 없는 점이 Align Pivo.. 2022. 6. 1.
Vraybitmap 의 Blur 값 조절 출처: http://www.scriptspot.com/forums/3ds-max/general-scripting/change-map-property-to-entire-scene http://www.scriptspot.com/forums/3ds-max/scripts-wanted/bitmap-blur-for-vray-mutlimaterial?page=1 재질의 각 슬롯마다 블러의 수치 조절을 따로 할 필요가 있는 경우 링크 사이트에서 파일을 받아 사용한다. ' vraymtl_map_blur_value_new.ms ' * 선택된 오브젝트의 Diffuse와 Bump의 경우 try (destroyDialog ::blurRoll) catch() rollout blurRoll " VrayMtl Map Blur Val.. 2022. 5. 19.
선택한 오브젝트 재질 보기 Show Materials for selected. Just 1 click! 슬레이트 재질편집기 기능에도 비슷한 기능( Get From Selected )이 있음. 다운로드: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/show-materials-for-selected-just-1-click showmaterialsforselected.ms - 보기 원하는 오브젝트 재질만 표시, (단점: 다른 재질은 숨겨짐. ) showmaterialsforselected_newview.ms - View 탭을 새로 만들고 그안에서 선택된 오브젝트 재질만 보여준다. (단점: 새로운 view 탭이 계속 생김) 2021. 8. 30.
Soulburn scripts 가 업데이트를 중지합니다. 3DS Max 2022 버젼용이 마지막이 될 것 같습니다. 다운로드: www.neilblevins.com/art_assets/scripts/soulburnscripts_for_3dsmax.htm 이유: artofsoulburn.blogspot.com/2021/03/rip-soulburnscripts-for-3dsmax-time-has.html www.neilblevins.com/art_lessons/rental_only_software/rental_only_software.htm Autodesk가 이젠 렌탈 전용으로 바뀌는 모양이네요. 2021. 3. 26.