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3DsMax230

viewport에서의 원하는 오브젝트만 wireframe 으로 보기 ● 일반적인 와이어 프레임 보기 (단축키 F3) ● 레이어별로 와이어프레임 보기 1. 레이어별로 오브젝트를 나눈다. 2. 오브젝트 속성에서 디스플레이 속성을 레이어를 따르도록 설정한다. 3. 레이어 속성에서 디스플레이모드를 와이어 모드로 변경한다. 4. 두개의 레이어 각각 속성이 다르게.. 2013. 8. 1.
더 이상 업데이트가 안되고 있는 기능들. 만약 맥스를 새로 뜯어 고친다면 이 기능들 먼저 없어지지 않을까 하는... http://docs.autodesk.com/3DSMAX/16/KOR/3ds-Max-Help-Archive//index.html 참고적으로 옛날 버젼의 캐릭터 스튜디오 튜토리얼 3.1 문서. http://www.character-studio.net/ 2013. 7. 7.
the software license checkout failed. Error 20 the software license checkout failed. Error 20 에러가 보일때. 해결법. 아마도 설치시 라이센스 관련 문제로 생각된다. ---------------------------------------------------------------------------------------------- 1. 윈도우의 시작> 실행>services.msc 2. 'FLEXnet Licensing Service 64' 내용을 찾아서, 마우스 오른클릭하여 속성 .. 2013. 6. 24.
Reference coordinate System 내용이 없을때. 1. Customize 메뉴 > Customize user interface...2. Toolbars 탭.3. Load 버튼 4. "DefaultUI" 이름을 가진 확장자 파일 불러오기 2013. 6. 24.
Use Pivot Point Center가 잠겨 있을때. 보통의 작업에서는 이상 없는데 애니메이션을 하려고 Auto key를 활성화 하면 이 기능이 잠겨서 중심축을 변경할 수가 없는 경우가 있음. 사용자 설정에서 'Lock Center During Animate' 를 체크 해지하면 된다. 2013. 6. 24.
멀티 스레딩(Multi-threading) 1. Preference 설정 - Multi-threading : on 체크 체크하면 3ds Max 렌더링 작업을 별도의 스레드로 처리하도록 합니다. 이 옵션은 다중 프로세서 시스템에서 작동합니다. 컴퓨터의 각 프로세서는 다른 스레드를 처리하기 때문에 처리 능력을 최대한 활용하며, 렌더링 속도는 최대한까지 상승합니다. 꺼져 있으면 3ds Max 렌더링 작업을 단일 작업으로 취급하고, 분할하지 않습니다. - 도움말 인용. 체크시 cpu 자원이 충동원되고, 해지시 일부 자원만 가동되어 렌더링이 느려짐. 대신 렌더링 되는 동안 다른 작업도 병행 할 수 있다. (이 부분은 멘탈레이와 관련이 없는 것 같음. vray,스캔라인에서만 적용되는 것 같음) ( 체크하면 렌더링하는 동안 다른 작업이 가능하고 작업이 없으면.. 2013. 6. 1.
대략적인 렌더링 시간을 알고 싶을때. 평균 시간(프레임당 시간)을 알고 총 프레임수와 렌더링 머신수를 입력하면 렌더링 타임과 끝나는 시간을 계산해 주는 사이트. http://www.simonreeves.com/rendertimecalc/ 이곳은 Explorer에서 안되는 것 같은데 크롬에서는 잘 됨. http://jokermartini.com/myStuff/rc/rendercalculator.html 2013. 5. 22.
맥스 파일 버젼 알아내기 1. 실행되고 있는 맥스 프로그램 버젼 알아내기 - Help 메뉴> Autodesk Product Information> About 3ds max - '3dsmax.exe' 실행 파일 오른 클릭 속성> 자세히 - 스크립트 getFileVersion "$max/3dsmax.exe" 2. 작성된 맥스 파일 버젼 알아내기 - File 메뉴 > File Properties > Contents 탭 - Utilities 패널 > MAX file Finder.. 2013. 5. 21.
Alembic for 3ds Max Alembic은 ILM과 소니 픽쳐스 이미지 웍스가 공동개발한 포맷으로 오픈 소스이며, 이 공개 소스를 바탕으로 디지털 프론티어가 CG 애니메이션인 바이오하자드 뎀네이션을 제작을 위해서 맥스용으로 개발하였고 이것을 무료로 공개하고 있습니다. 마야와 맥스간의 상호 모델 데이터및 시뮬.. 2013. 5. 15.