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Renderer/MentalRay

mental ray Two-Sided Map

by biped 2012. 5. 8.

3ds max 2012 의 멘탈레이에서  Two-Sided Map을 활성화 하는 방법입니다.


3dsmax 설치 folder\mentalimages\shaders_standard\mentalray\include\ 안에 보시면 

"base_max.mi" 파일이 있습니다. 메모장으로 열어서 



 gui "gui_mib_twosided" {

control "Global" "Global" (

"helpCHM" "MI_Shaders/mr help.chm",

"helpLink" "/",

"uiName" "Two-Sided",

"category" "Sample Compositing",

"hidden"    <--------------------------------------------------- 여기

)

control "front" "color" (

"uiName" "Front",

"value" .7 .7 .7

)

control "back" "color" (

"uiName" "Back",

"value" .2 .2 .2

)

}



 부분을 찾아서  "hidden" 에서  #"hidden" 으로 고쳐주면 됩니다. 




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