Material6 Show Shaded Material 버튼 맥스를 사용하지 않아서 몰랐는데 3ds max 2020 버전부터 재질에 'Show Shaded Material in Viewport ' 버튼이 켜져 있는게 기본으로 변경된 듯. 특히 SME(Slate Material Editor)에서 이런 현상이 있음. (켜져 있으면 개체가 많은 씬에서 부하가 걸려서 느려지는 단점이 있다. ) off로 기본 변경 하려면 3dsmax.ini에서 "Materials" 섹션을 찾아 DefaultMaterialViewportMode=0 으로 변경하면 된다. 아래 스크립트를 사용하고 맥스를 재실행해도 된다. setIniSetting (getMAXIniFile() ) "Materials" "DefaultMaterialViewportMode" "0" ------------------.. 2022. 6. 17. 3dsmax.mat 이 없다. 버젼 2012부터 없어진 라이브러리 입니다. 해당 파일을 다운로드 해서 project 폴더> materiallibraries 폴더안에 넣고 사용하시면 됩니다. 3dsmax.mat 맵이 없어서 회색으로 보이는 셰이더들이 많이 보입니다. 관련 라이브러리 파일에는 텍스쳐 파일이 포함되어 있지 않기 때문에 별도로 sample 파.. 2014. 2. 22. material/map 브라우저를 2010 이전 형식으로 바꾸기 맥스 2011과 2012 의 매터리얼/ 맵 브라우저 모양을 옛날 방식으로 바꾸는 방법입니다. 맥스가 정상적으로 설치 되어 있다면 다음 경로를 따르면 됩니다. xp의 경우 : C:\Documents and Settings\[로그인 사용자명]\Local Settings\Application Data\Autodesk\3dsmax\[맥스버젼32bit/64bit]\enu\plugcfg\SME.ini 비스타 이상: C.. 2012. 5. 9. ink'n paint 에 opacity 적용하기 Ink'n paint 재질에는 투명하게 하는 방법이 없다. 궁리 끝에 몇가지 방법을 활용 해 봤다. 1. Arch&Design 의 Diffuse에 Ink'n paint 재질을 활용하는 방법이다. 물론 재질에 재질을 적용할 수 없으나 멘탈레이를 이용하면 그것이 가능하다. material to shader를 활용하면 재질에 다른 재질을 접목시킬 수 .. 2012. 5. 9. materials 초기화 및 삭제 하기 1. 모든 메터리얼 에디터 슬롯의 샘플 초기화는 Reset material editor slots 를 사용한다. (이 기능은 슬롯에 보이는 샘플들을 삭제할 뿐 이미 오브젝트에 적용된 재질은 삭제가 안됩니다.) ● Condense Material Editor Slots : 장면에 사용된 재질만 표시. ● Restore Material Editor Slots : 버퍼에 저장된 재질을 복원 -'Reset material editor slots' or 'Condense Material Editor Slots' 를 사용한 후 Reset (파일 저장시 질문 '아니오" 선택) 하고 이 기능을 사용하면 된다. 스크립트: - 모든 슬롯을 스탠다드 재질로 초기화 for i = 1 to 24 do (meditMaterial.. 2012. 5. 9. 평면 메탈재질 표현하기 스피어 보다는 평면으로 된 오브젝트가 메탈 느낌을 내기가 힘든데 그에 대한 설명과 약간의 팁입니다. 요약하자면 메탈은 주변환경맵을 왜곡하여 느낌을 전달하는데 환경 반사의 영향을 크게 받기 위해 약간의 범프맵을 이용합니다. (예를 들어 범프 슬롯에 '노이즈맵' 같은 것을 활용.. 2012. 5. 9. 이전 1 다음