전체 글473 맥스자체 Bitmap 대신 VrayHDRI (VrayBitmap) 로더를 사용하는 이유 ● 장점: 1. VRayHDRI는 렌더 또는 머티리얼 에디터에서 텍스처가 실제로 샘플링 될 때만 실제 텍스처 데이터를 로드한다. VRayHDRI는 렌더링 시작부터 모든 텍스쳐를 불러오는 것이 아니라 추적광선에 의해 필요에 따라 로드 된다. 즉, 특정 카메라 각도에서 필요하지 않는 텍스쳐는 로드되지 않는다. (메모리 관리, 시간 절약) https://forums.chaos.com/forum/v-ray-for-3ds-max-forums/v-ray-for-3ds-max-general/1166296-faster-rendering-with-lower-reinhard-burn-value?p=1166495#post1166495 2. vrayhdri는 타일로된 멀티해상도(multires) openEXR 또는 TiFF,.. 2017. 8. 30. 君の名は(너의 이름은). OST 君の名は(너의 이름은). OST ● 上白石萌音 - なんでもないや https://youtu.be/ccolf06LEr8 ● Gift​ - なんでもないや https://youtu.be/l8R1seKmBh4 ----------------------------------------------------- ● Radwimps - sparkle (スパークル) https://youtu.be/a2GujJZfXpg ● Radwimps - 前前前世 https://youtu.be/PDSkFeMVNFs 2017. 8. 20. Vray에서 NVDIA vMaterials 을 사용하기 ● NVDIA vMaterials 이란: http://www.nvidia.com/object/material-definition-language.html ● 다운로드 : https://forum.nvidia-arc.com/showthread.php?14054-vMaterials-Release-Notes 또는 http://www.nvidia.com/object/vmaterials.html 로그인하여 다운로드 받을 수 있다. ● 설치된 경로: 보통 설치를 하게 되면 아래 3가지 폴더와 파일들이 .. 2017. 8. 8. 3ds max 그래픽카드 하드웨어 인증 맥스를 사용하다보면 뷰포트에 이상한 현상들이 있다. 예를 들어 뷰포트가 이상하다거나 재질을 적용하고 제대로 보여지지 않거나 메쉬가 표시가 되지 않거나 선택이 되어야 하는데 선택을 할수가 없는 상태등 이런 정상적인 기능인데도 불구하고 비정상적인 현상들이 생긴다. 참고 ) ht.. 2017. 7. 18. 재질 관련 스크립트 ● 맥스를 시작하고 기본 재질을 쉽게 바꾸기 for i = 1 to 24 do ( meditmaterials[i] = VrayMtl() ) VrayMtl 대신 CoronaMtl 또는 Standardmaterial 재질을 만들 수 있다. 추가 : 위 코드에서 재질명이 동일했던 문제를 고칠수가 있다. for i = 1 to 24 do ( meditmaterials[i] = vraymtl name:("Vraymtl" + i as string) ) 출처: http://forums.cgsociety.org/archive/index.php?t-592197.html ● 라이브러리 파일 저장하기 현재 라이브러리 상태를 파일로 저장하기 fileSaveMatLib 현재 씬에 적용된 모든 재질이 temporary libra.. 2017. 7. 8. 킹 아서: 제왕의 검 ( King Arthur: Legend of the Sword, 2017 ) 편집, 촬영, 배경음악, CG 좋았음. 특히 여자 마법사 매력적이다!! Sam Lee - The Wild Wild Berry https://youtu.be/CW3XCFa9i-w 2017. 6. 25. 이전 1 ··· 20 21 22 23 24 25 26 ··· 79 다음