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Renderer/MentalRay

마지막 렌더링에서 다시 시작하기 스크립트.

by biped 2013. 5. 8.

Vray나 Mental ray로 고해상도 렌더링시 많은 시간을 렌더링하다가 도중에 크래쉬가 일어난다면 처음부터 다시 렌더링하는 문제가 발생할 수 있습니다. 이럴때 유용할 듯 합니다.  충돌로 인한 렌더링이 중지 되었을때 마지막 렌더링에서 다시 시작하는 것이 3DSmax 2014 버젼 새로운 기능중에  된다고 봤는데,  그 이하버젼에서는 이 스크립트가 유용할 듯 합니다.


●  내용상 짐작으로 맥스의 FBW (프레임 버퍼 윈도우)에서 작동하기 때문에 Vray의 경우 VFB 사용시에도 되는지는 모르겠습니다.


● 우선 맥스스크립트를 편집을 통해  저장경로 , 타이머 설정을 해주면 됩니다..


-경로지정 예 ) “Local Autosavedir = C:\\Users\\Public\\Pictures + "Rend_autosave.tif"         

-타이머 지정 예)  (2*60*1000)        2분마다인데.. 그 뒷부분은 뭐지? 

 

●2012버젼의 경우 이 스크립트를  C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2012\Scripts\Startup 이 폴더안에 파일을 넣으면 됩니다.


● 저장 되는지 여부는 직접경로를 찾아보거나 display (getLastRenderedImage()) 명령어를 맥스좌측하단의  미니 스크립트에 입력해보면 마지막 렌더링 장면을 볼 수 있다고 합니다.


출처http://jamiecardoso-mentalray.blogspot.kr/2013/04/render-higher-resolution-images-with.html

스크립트 제작자http://uk.linkedin.com/pub/david-venables/4a/a45/632




Render_autosave.ms


Render_autosave.ms
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