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3DsMax/Tips

뷰포트 캡쳐 (grab viewport capture)

by biped 2012. 5. 9.

1) 맥스 뷰포트 캡쳐를 할때 Tool>grap viewport 기능을 이용한다.

하지만 이 기능의 단점이 뷰포트 레이블이 표시 된다는 것과 알파채널을 만들 수 없다. 

 

알파채널은 OpenGL 모드에서 생성이 된다. 그리고 Nitrous 모드에서 creat animated sequence로 스틸을 뽑게 되면 뷰포트 레이블도 생성이 안되게 할 수도 있다.

(일반적인 create still image file.. 로 뽑게 되면 레이블도 같이 보인다. 그래서 편법으로 create animated sequence file..로 들어가서 구간을 1프레임으로 설정하고 output을 커스텀 파일로 하여 이미지 스틸로 뽑으면 된다. 다이렉트3D 모드에서는 이 방법조차 안됨.)


하지만 Nitrous나 OpenGL 모드에서는 direct X shader 상태를 정확히 볼 수 없다. 그래서  다이렉트3D 모드 조건이어야 한다.

 

http://leslievdb.com/grabviewport.htm

 

에서 스크립트를 설치하면 뷰포트 레이블을 숨길 수 있구  Z-Depth 까지 생성 할 수 있어서 좋은 것 같다.

 

사용법은 파일을 받아서 맥스뷰포트에 드래그 하여 넣으면 Customize->Customize User Interface. Toolbars->Category->Grabviewport2 에서 설정 하면 된다. 

 

 

 

 

2) NPR 효과 렌더링 ( 또는 와이어나 플랫한 오브젝트 색상 )

렌더러는 Quicksilver Hardware 로 설정하고

렌더 설정> Renderer 탭에 들어가서 Visual Style 에서 원하는 항목을 고르면 된다.

 

 

 NPR 세부설정

https://blog.daum.net/3dsmaxman/46

 

 

 

 

추가: 

● powerpreview

http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/powerpreview-high-quality-nitrous-previews

 

 

● captureWindow

Screen capture

http://www.klaasnienhuis.nl/2013/06/screen-capture-in-3ds-max/

 

 

● batchgrabVP

Batch grab viewport

 

 

 

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