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3DsMax/Tips

오버스캔 (Overscan)

by biped 2013. 2. 28.


■  처음 렌더링 사이즈에서 피사체의 크기는 고정하고 화각을 넓히고 싶을 때(렌더링 사이즈만 증가) 렌즈 화각을 구하는 식.


예) 500 ( 처음 렌더링 사이즈 ) / 800 ( 새 렌더링 사이즈 ) X 50mm (  처음 렌즈 화각 

     = 31.25 ( 새 렌더링 사이즈에 대한 화각 )




원본 : http://www.peterguthrie.net/blog/2013/01/overscan/

출처 : http://maxwellsandy.blogspot.kr/2013/01/3ds-max.html





 ■ 맥스 스크립트 사용



 Overscan v0.2 : 

http://www.breidt.net/scripts/index.html#overscan




추가: 


좀더 진보한 스크립트입니다. 

Camera resolution tool










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