시그라프 2009에 나왔던 내용 같습니다.
non-photorealistic 을 전문적인 렌더링 엔진을 사용하지 않고 일반적인 3D 애플리케이션의 기본도구로 만든 장면이 나옵니다. 원리적으로 참고하면 좋을 것 같습니다.
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